Cloud Zero Regelwerk
Ausführliche Serverregeln mit Erklärungen und Beispielen. Ziel ist ernstes, logisches und hochwertiges Roleplay.
Wichtig
Das Mindestalter beträgt 16 Jahre. Cloud Zero ist ein Midcore- bis Hardcore-Roleplay-Server. RP, Logik, Reife, Charaktertreue und respektvolles Verhalten stehen immer über Gambo, schnellem Geld, reiner Gewinnermentalität oder PvP.
§ 1 Allgemeines Verhalten
Jeder Spieler muss sich reif, respektvoll und nachvollziehbar verhalten. Ein funktionierendes Mikrofon, verständliche Sprache und die Bereitschaft, Konsequenzen im RP anzunehmen, sind Pflicht.
Dein Charakter soll eine glaubwürdige Persönlichkeit besitzen. Dazu gehören Ziele, Stärken, Schwächen, Ängste und Grenzen. Handlungen dürfen nicht nur darauf ausgelegt sein, möglichst schnell Geld, Waffen oder Vorteile zu bekommen.
§ 2 RP-Qualität, Logik und Realismus
Alle Handlungen müssen realistisch, logisch und zur Situation passend sein. Midcore/Hardcore-RP bedeutet, dass Angst, Schmerz, Verletzungen, Druck, Risiko und Konsequenzen ernst ausgespielt werden.
Niemand ist unbesiegbar. Niemand gewinnt jede Situation. Wer verliert, festgenommen wird, verletzt ist oder unter Druck steht, muss diese Lage glaubwürdig ausspielen.
§ 3 Charaktertreue und Value of Life
Dein Charakter muss sein Leben wertschätzen. Niemand setzt sein Leben grundlos aufs Spiel, nur um eine Situation zu gewinnen oder stark zu wirken.
Wer klar unterlegen ist, von mehreren Personen bedroht wird oder eine Waffe am Kopf hat, muss Angst und Vorsicht ausspielen. Heldentaten ohne realistische Chance sind verboten.
§ 4 Kommunikation im RP
RP findet über Ingame-Voice, Funk, Telefon oder andere IC-Mittel statt. OOC-Talk, Support-Begriffe, Regelanspielungen und Aussagen wie „Ich clippe das“, „Supportfall“, „Regelbruch“ oder „Das ist RDM“ sind im RP verboten.
Wenn eine Situation läuft, wird sie zuerst ausgespielt. Danach kann ein Supportfall eröffnet werden, sofern ein Regelverstoß vorliegt und ein aussagekräftiger Beweis vorhanden ist.
§ 5 Fail-RP
Fail-RP bedeutet, dass du unrealistisch, unlogisch oder nicht passend zur Situation handelst. Dazu zählen Trolling, unrealistische Fluchten, falsches Verletzungs-RP, sinnloses Provozieren oder Verhalten, das nur auf Spielmechaniken basiert.
Dein Verhalten muss so wirken, als würde eine echte Person in einer vergleichbaren Lage handeln.
§ 6 Power-RP
Power-RP ist verboten. Du darfst anderen Spielern keine Handlung aufzwingen, ohne ihnen eine realistische Reaktionsmöglichkeit zu lassen. RP muss immer Raum für Gegenreaktionen lassen.
Auch übertriebene Stärke, unfaire Handlungen oder Aussagen, die automatisch Erfolg erzwingen, zählen als Power-RP.
§ 7 Metagaming und OOC-Wissen
Informationen aus Discord, Streams, Clips, Chats, Supportgesprächen oder privaten Gesprächen dürfen nicht im RP genutzt werden. Alles, was dein Charakter nicht selbst erfahren hat, zählt als OOC-Wissen.
Auch das Weitergeben von OOC-Informationen an Freunde, Fraktionen oder Familien ist verboten.
§ 8 RDM – Random Deathmatch
RDM ist jeder Angriff oder jede Tötung ohne ausreichenden RP-Hintergrund. Gewalt muss immer eine nachvollziehbare Vorgeschichte, einen echten Grund und eine erkennbare Eskalation haben.
Beleidigungen, kleine Provokationen oder ein schlechtes Bauchgefühl reichen nicht automatisch aus, um jemanden anzugreifen oder zu töten.
§ 9 VDM – Vehicle Deathmatch
VDM ist das absichtliche Anfahren, Überfahren oder Töten mit einem Fahrzeug ohne gültigen RP-Grund. Fahrzeuge dürfen nicht als einfache Waffe missbraucht werden.
Unfälle in Verfolgungen können passieren. Entscheidend ist, ob das Fahrzeug bewusst als Waffe eingesetzt wurde oder ob die Situation realistisch ausgespielt wird.
§ 10 New-Life-Regel
Nach dem Tod darfst du dich nicht mehr an die direkte Situation, den genauen Ablauf und beteiligte Personen erinnern, sofern die Situation nicht durch medizinisches RP glaubwürdig fortgeführt wurde.
Du darfst nicht sofort zurückkehren, Rache nehmen oder Informationen aus deinem vorherigen Leben nutzen. Die alte Situation ist für dich beendet.
§ 11 RP-Flucht und Combat-Logging
Das Verlassen einer laufenden RP-Situation, um Konsequenzen zu vermeiden, ist verboten. Dazu zählen Ausloggen, absichtlicher Disconnect, Flucht in Menüs, AFK-Stellen oder das Verweigern von RP.
Bei Crash, Internetproblemen oder technischen Fehlern muss die Situation schnellstmöglich wieder aufgenommen oder der Support informiert werden.
§ 12 Schusswaffen, Schusscall und Eskalation
Schusswaffen sind das letzte Mittel. Ein klassischer „Schusscall“ ist nicht zwingend erforderlich, wenn ein echter, klarer und nachvollziehbarer RP-Grund vorliegt und die Gefahr in der Situation eindeutig ist.
Ohne echten Grund darf trotzdem nicht geschossen werden. Eine Waffe zu benutzen muss zur Lage passen: Bedrohung, aktive Gefahr, schwere Eskalation, Verteidigung oder ein bereits klar laufender Konflikt.
§ 13 Raub, Geiselnahmen und Maximalbetrag
Raubüberfälle, Geiselnahmen und Forderungen brauchen einen RP-Hintergrund. Sie dürfen nicht nur entstehen, weil man schnell Geld verdienen, Spieler abfarmen oder Gambo erzwingen möchte.
Bei Geldforderungen gilt: maximal 20.000 $ pro Person. Forderungen müssen realistisch, erreichbar und zur Situation passend bleiben.
§ 14 Ausbluten in laufenden Situationen
Wer sich in einer laufenden RP-Situation befindet, darf nicht absichtlich ausbluten, um sich Konsequenzen zu entziehen. Insbesondere darf nicht bewusst E gedrückt werden, wenn dadurch die Situation abgebrochen oder umgangen wird.
Läuft der komplette Timer von selbst ab, ohne dass der Spieler aktiv E drückt oder die Situation bewusst abbricht, gilt das nicht automatisch als Regelbruch. Entscheidend ist, ob absichtlich RP verhindert wurde.
§ 15 Beleidigungen, Familie und OOC-Grenzen
Beleidigungen müssen im RP bleiben und dürfen nicht gegen echte Personen, echte Familien, Herkunft, Religion, Sexualität, Krankheiten oder private Themen gehen. OOC-Beleidigungen sind verboten.
Wenn Familien- oder Angehörigen-Themen im RP genutzt werden, müssen sie so formuliert werden, dass eindeutig der Charakter und nicht die echte Familie des Spielers gemeint ist. Die Drohung muss IC verständlich sein und darf nicht wie ein persönlicher OOC-Angriff wirken.
§ 16 Fahrzeuge und Fahrverhalten
Fahrzeuge müssen realistisch genutzt werden. Unrealistische Sprünge, absichtliches Rammen ohne RP-Grund, permanentes Fail-Driving oder das Nutzen von Fahrzeugen als Waffe sind verboten.
Bei Verfolgungen und Fluchten muss das Fahrverhalten zur Situation passen. Ein Supersportwagen ist kein Offroad-Panzer und ein schwer beschädigtes Fahrzeug darf nicht unbegrenzt weiterfahren.
Ist ein Reifen platt, darf maximal noch ca. 500–800 Meter oder höchstens 20 Sekunden weitergefahren werden, um die Situation realistisch auszuspielen und einen sicheren Punkt zum Anhalten zu finden. Sind alle Reifen platt, muss das Fahrzeug sofort stehen bleiben und darf nicht weiter als Fluchtfahrzeug genutzt werden.
§ 17 Cop-Baiting, Gambo-Baiting und Provokation
Absichtliches Provozieren, um Polizei, Fraktionen oder Spieler in eine Schießerei zu ziehen, ist verboten. Konflikte müssen aus RP entstehen und dürfen nicht künstlich erzeugt werden.
Wer ständig beleidigt, anfährt, blockiert oder nervt, nur um eine Eskalation zu erzwingen, handelt gegen gutes RP.
§ 18 Neutrale Berufe und sensible Orte / Keine Safezones
Auf Cloud Zero gibt es grundsätzlich keine festen Safezones. Trotzdem muss jeder Spieler selbst einschätzen, ob ein Ort für Eskalation, Gewalt oder Provokation geeignet ist. RP-Logik und gesunder Menschenverstand stehen über dem Gedanken „Hier ist es ja nicht verboten“.
Medics, Taxis, Weazel News und vergleichbare neutrale Berufe dürfen nicht grundlos angegriffen oder in Konflikte gezogen werden. Sie dienen dem RP und sollen Situationen ermöglichen, nicht künstlich zerstört werden.
Krankenhäuser, Medic-Bereiche, Jobcenter, stark öffentliche Treffpunkte wie der Würfelpark oder ähnliche Orte gelten als sensible Bereiche. Dort darf nicht ohne starken RP-Grund provoziert, geschossen, geraubt oder eskaliert werden.
§ 19 Medic-RP, Verletzungen und Behandlung
Verletzungen müssen ausgespielt werden. Wer bewusstlos, angeschossen, schwer verletzt oder nach einem Unfall am Boden ist, darf nicht normal sprechen, sprinten oder kämpfen, als wäre nichts passiert.
Medics sind Teil des RP. Ihre Behandlung, Fragen und Entscheidungen müssen ernst genommen werden.
§ 20 Bugusing, Exploits und Spielmechaniken
Bugusing, Duping, Exploiting, das Ausnutzen von Desync oder das Umgehen von Systemen ist verboten. Fehler müssen gemeldet und dürfen nicht zum eigenen Vorteil genutzt werden.
Auch legale Spielmechaniken können verboten sein, wenn sie offensichtlich unrealistisch oder gegen den Sinn des RP eingesetzt werden.
§ 21 Grafikmods, Soundmods und Client-Vorteile
Grafikmods, Shader, Reshades, Soundpacks, Crosshair-Tools, Entfernungsvorteile, No-Props-Mods oder sonstige Veränderungen, die einen spielerischen Vorteil verschaffen, sind verboten.
Alles, was Sicht, Helligkeit, Gegnererkennung, Geräusche, Reaktionszeit, Zielhilfe, Performance oder Spielwelt unfair beeinflusst, kann als Vorteil gewertet werden. Auch wenn ein Mod nur „optisch“ wirkt, ist er verboten, sobald er im RP oder PvP einen Vorteil bringt.
Die Nutzung solcher Mods kann je nach Schwere mit einem Ban bestraft werden. Das Team darf Nachweise verlangen und bei Verdacht Sanktionen aussprechen.
§ 22 Datenschutz, Aufnahmen und Veröffentlichung
Private Daten, Supportgespräche, interne Inhalte und nicht freigegebene Informationen dürfen nicht veröffentlicht oder verbreitet werden. Doxxing, Bloßstellung, Hetze und Rufschädigung sind strikt verboten.
Clips dürfen für Supportfälle genutzt werden, aber nicht, um Spieler OOC anzugreifen oder öffentlich lächerlich zu machen.
Muss ein Charakter im RP ein Entschuldigungs-Video, eine peinliche Ansage oder eine ähnliche IC-Aktion machen, darf dafür kein echtes Video der realen Person verlangt werden. Es wird nur so getan, als würde der Charakter gefilmt. Stimme, Gesicht, private Umgebung oder echte Aufnahmen des Spielers dürfen nicht erzwungen oder veröffentlicht werden.
§ 23 Meldungen, Beweise und Konsequenzen
Regelverstöße sollten mit aussagekräftigem Videobeweis gemeldet werden. Ein Clip muss Vorgeschichte, Ablauf und Ende der Situation zeigen. Einzelne kurze Ausschnitte ohne Kontext reichen oft nicht aus.
Unwissenheit schützt nicht vor Strafe. Wiederholte, schwere oder absichtliche Verstöße können zu Verwarnungen, temporären Banns oder permanentem Ausschluss führen.